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Hermes水银版夯爆了!速度提高80%,11个重磅功能必看_我的网站

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A |     AI应用风向标(公众号:ZhidxcomAI)     作者|毕伟豪     编辑|漠影          智东西7月21日报道,一觉醒来,Hermes Agent用户圈子直接炸了锅,官方放出了最新的版本:水银。    Pacific Stage 2 入围赛已落下帷幕,最后两个季后赛席位尘埃落定。恰如其名,最新版本主打一个“快”,丝滑流畅如水银泻地,冷启动速度提高了80%,但这次更新,“快”仅仅是开胃菜。首场比赛由两支挑战者联赛战队展开对决,最终 ONSIDE GAMING 在一场三图鏖战中击败了 Sharper Esports。在第二场比赛中, T1 以 2-0 的干净利落比分复仇 DetonatioN FocusMe,一雪小组赛落败之耻。         官方的版本介绍视频还是一如既往的艺术:          这次更新的量级可以用一串数字说清楚:2245次提交,1065个合并PR,2465个文件改动,30万行新增代码,关掉了3300个Issue,450多个社区贡献者参与,而这一切距离上一版v0.18.0不过20天。         作为Hermes的忠实用户,在经历了多次更新失败以及v0.18版本的小Bug之后,我终于更新到了最新版本,接下来我将会结合实际体验,将本次更新中最重磅的内容一一列举(包括7月20日小版本更新)          重点功能如下:          1、冷启动速度提高80%,对话开头的小卡顿“思考中”几乎消失;          2、默认实时流式思考模式,可以清晰看到思考过程;          3、Markdown渲染CPU使用量减少14倍,负载更小,速率更快;          4、桌面版UI升级,支持多个会话分布式排列,同时查看不同会话;          5、默认智能审批,不会在每次执行任务时都进行询问;          6、新增xhigh和maximum思考强度,可以在单个任务以及模型中进行调节,不走全局;          7、密码管理器集成,Bitwarden和1Password直连Hermes,密钥不再裸放;          8、虚拟化diff,动态渲染,大文件修改面板不会卡死,只渲染当前屏幕上的部分;          9、会话切换更丝滑,不再闪白屏重绘侧边栏布局;          10、子Agent实时监控,一条命令即可查看日志;          11、任务进度、生成结果自动保存,网关挂了回复不丢失。以下是两场比赛的详细战报:ONSIDE GAMING 力克 Sharper 晋级季后赛ONSIDE 和 Sharper 在入围赛阶段均带着 2-1 的战绩进入了这场生死战。         一、思考如水银泻地般丝滑,冷启动速度提高80%,快到不用等          水银版要解决的第一个问题,就是“慢”。

B | 虽然 ONSIDE 在胜者组首轮败给了 KIWOOM DRX,但 Sharper 在落败于 KRX 的季后赛资格赛前,曾在胜者组连赢两场。

C | 这两支队伍显然都深谙自己的强项。         之前的冷启动——输入第一句话之后、模型真正开始工作之前,要经历4.3秒左右的Agent初始化,也就是我们常见的“思考中”,而现在这个时间被压缩到了0.9秒,实际体验中几乎无感的程度,CLI、桌面版、网关、cron任务全线生效,不是某个平台的局部优化。         比如在下面我的实际使用过程中,可以看到Hermes的响应速度非常快,几乎是瞬间就开始执行,以前输入提示词以后的“卡顿时间”几乎消失了(PS:我的绘梨衣很好看叭)。Sharper 在其选图 Ascent 上展现了统治力,而 ONSIDE 则在自己的选图 Haven 上占据主导。         这0.9秒是如何做到的?官方解释是启动路径做了大量延迟加载:重度平台适配器只在用到时才初始化,模型目录优先读磁盘缓存,健康检查并行跑。此前 Sharper 在对阵 KRX 的 1-2 失利中,曾以 14-12 在 Haven 上强行将比赛拖入决胜局。SP 凭借“贤者+零”的双哨兵阵容构建了极具压制力的进攻体系,以 10-2 进入下半场防守,令 ONG 束手无策。以前的导入和网络调用都堆在冷启动链路里,现在被拆散了。

D |          实际上中大型任务的整体执行时间变化不大,但一开始不用等这件事对于使用体验感来说是个非常大的提升。         冷启动速度快了,执行过程也有相应更新,之前Hermes默认状态下的思考过程也是“等着”,用过的应该明白,很多思考过程都是一闪而过然后隐藏的,用户不仅需要在冷启动时等,在任务执行过程中也只能看宠物跳舞。

E | 最终 13-2 的比分让这支泰国队伍带着巨大的势头进入了第二张地图。ONG 的 Haven 如同 SP 的 Ascent 一样,在前一天 2-0 战胜 FULL SENSE 时就已证明过强度。         水银版本更新解决了这个问题,Hermes默认采用实时流式输出,你能看到它在想什么,不再是干等,比如下方我用Kimi K3开发坦克大战游戏,就能清晰地看到所有思考过程。         桌面版的渲染性能也动了大手术。SP 试图调整阵容,放弃了原先的“夜露+霓虹”阵容,转而使用参考了 Gen.G 的“欧门+毒蝎+杀手”阵容。

F | 遗憾的是,这套阵容在进攻端并未奏效。

G | ONG 在防守端打出了 9-3 的半场领先。Markdown渲染器的CPU负载降了14倍,长回复不再卡顿,每Token的流式渲染也不再触发整个侧边栏和工具行的重绘。大文件diff面板做了虚拟化处理,只渲染当前屏幕可见的部分,以前那种打开大文件直接卡死的情况基本消失。         切换会话也不闪白屏了,之前每切一次,整个侧边栏布局重绘一次,闪得人眼花。水银版修复了这个问题,加上profile后端鼠标悬停即预热的优化,桌面版的操作体感明显贴近原生应用。值得注意的是,队内新星 Xiesta 在这场比赛中仅是第四次使用非霓虹特工,而 Ray 则接过霓虹的重任。         下图中我飞速点击不同会话,切换非常丝滑没有白屏现象,甚至我还切换了不同的profile以及桌宠,也没有卡顿现象。         “如果Hermes以前给你的感觉像是每次回答问题前都要深吸一口气,现在那口气咽下去了。两人展现了极佳的默契,Xiesta 的菲尼克斯闪光弹完美地为 Ray 及其他队友创造了机会。”官方release notes里这句话,一点都不夸张。在 13-5 拿下 Haven 后,双方进入决胜图 Breeze。         二、分布式会话排列,智能审批上线,思考强度随意调节          在桌面版的功能上,Hermes有几项非常便利的更新,首先是v0.18版本后期更新的一个分布式会话排列功能,这个功能听起来好像是一个简单的UI更新,但在实际使用中给人很大的惊喜。         在上次Hermes密集更新的时候,我曾介绍过其中一个功能:会话独立小窗Hermes上线3000多种电子宠物,8大更新必看,当时那个功能其实我后面使用的并不频繁,因为小窗事实上有点挡地方,只有需要在浏览器预览的任务才会使用,这样可以一边提要求一边直接看改动,不用切应用。         而上版本更新的分布式会话排列是小窗功能的进化版,用户可以在Hermes应用内部调整和排列会话位置,就像win系统的多窗口排列功能一样,能并排也能四分,屏幕够大的话就可以同时打开多个会话窗口,真正在视觉上实现多Agent协同工作。SP 坚持使用“海神+毒蝎+菲尼克斯+霓虹”的阵容,而 ONG 则进行了微调。ONG 借鉴了 NRG 的战术体系,由 Ray 使用海神,并搭配 K/O 与苏法两位先锋。Ray 在他首次使用海神的比赛中拿到了 ACE。

H |          除此之外,水银版Hermes还在审批和思考强度上进行了优化。         首先是审批,我们都知道诸如Codex、Claude Code这些工具都有一个自动模式,也被称为无视风险模式,打开这个模式就能全自动运行,几乎不需要手动确认权限。         之前的Hermes在权限上管理非常严格,连编写脚本都需要手动确认,而这次水银版更新后,桌面应用上出现了一个审批模式的选项,用户可以自由选择手动、智能和关闭审批三种模式,智能模式是默认状态下的设置。         在智能模式下,一些简单的脚本编写、普通文件查询等不涉及重大权限的操作都会由模型进行判断是否需要审批,整体任务执行的流畅性提高了不少,原来那种扔到后台执行任务结果卡在权限授予的问题减少了。

I | SP 在进攻端拿下了 8 分,看似胜券在握。         第二个优化就是思考强度,本次Hermes水银版增加了xhigh和maximum思考强度,对齐GPT和Claude的顶级思考级别。然而,ONG 连追 6 分抢回了比赛主动权。但这不是重点,最主要的优化是思考强度可以在每个任务、每个模型、每个profile上进行独立调整,比如你的你的顾问Agent可以进行深度思考,你的摘要Agent轻量运行省点Token。由于难以处理经济局,比赛被拖入加时,SP 依靠 NIZ 的“猎手大招”惊险扳平比分。尽管进入加时时 SP 士气高涨,但 ONG 表现得更加沉稳,最终以 14-12 险胜。         三、子Agent实时监控、网关故障回复不丢失,更安全、更有趣          这部分功能是Hermes水银版对“你的Agent在干什么”和“你的Agent干的结果到底送到没有”这两件事的优化。Ray 是本系列赛表现最亮眼的选手,以 53 个击杀、1.22 的评分以及 9-2 的首杀数据领跑全场。         先说子Agent监控。ONG 成功晋级季后赛,将进入败者组继续征程。T1 速胜 DetonatioN FocusMe,保持晋级压力对于 T1 而言,这很可能是他们 2026 赛季的最后一场比赛,但他们成功击败了状态火热的 DFM,保住了通往上海全球冠军赛的希望。第二赛段对于 T1 来说起伏不定,选手轮换、位置变动和指挥更迭让这支队伍陷入低谷。目前在冠军积分榜上位列 Nongshim 之后,T1 的局势尚不明朗。

J | DFM 在 2025 年末至 2026 年大部分时间里一直是 Pacific 赛区的中坚力量,前一天刚以 26-7 的夸张比分(应为局分)战胜了 ZETA DIVISION。系列赛在 DFM 的选图 Ascent 上开打。之前派一个子Agent出去干活,它跑它的,你只能干等。出错了你不知道卡在哪一步,跑完了你也不知道中间发生了什么。         水银版改了调度机制:子Agent启动的瞬间,系统就会返回实时记录文件,每个子Agent对应一个独立的、人类可读的日志。工具调用、返回结果、流式回复全都能看到。DFM 在前一天曾以 13-4 大胜 ZETA,但面对 T1 时,他们的进攻受阻。你可以用tail-f(具体文件名)实时盯着任何一个子Agent干活,把一个小集群的并行任务状态全部拉到眼皮底下。T1 在防守端以 7-5 领先,随后在进攻端持续施压,以 13-7 拿下首图。         除此之前,在结果返还上,水银版也做了两个优化升级。在 Haven 上,T1 启用“夜露+霓虹”阵容,势如破竹。

K | 以前,如果你让Hermes后台跑一个复杂任务,比如让多个Agent一起分析代码、整理资料,结果做到一半程序重启了,那这次任务很可能就白干了,不是任务没完成,而是结果直接丢了,你只能重新再跑一遍。

L |          水银版把这个Bug补上了,后台任务现在会自动保存状态,即使Hermes中途崩溃、重启,恢复后也能把之前完成的结果继续交回来,不用担心辛辛苦苦跑了十几分钟,最后因为一次闪退全部归零。

M | 在拿下手枪局及后续两局后,T1 以 9-3 领先半场。下半场 T1 再拿手枪局,尽管 DFM 在后半程试图反扑,但在面对 T1 五人集结冲击 A 点的攻势下,DFM 无力回天。

N | T1 的制胜瞬间。BuZz 是本系列赛的 MVP。         另一个容易被忽略的问题,发生在“最后一步”。在他回归原始决斗位后,打出了个人职业生涯的最佳表现之一,贡献了 43 次击杀和 1.46 的评分,而 Meiy 的 35 次击杀最终未能拯救 DFM。下一步随着 T1 和 ONG 的获胜,六支拥有韩国选手的队伍已经锁定了 Stage 2 的季后赛席位。

o | 根据直播公布的季后赛对阵表,ONG 和 T1 将从败者组开始,而入围赛胜者组的获胜队伍将进入胜者组并拥有复活机会。         以前,Hermes已经生成好回复,但还没来得及发到飞书、微信等聊天平台时,如果在这几秒钟程序突然挂掉,消息就没了,但更让人难受的是,模型已经完成了推理,钱花了,结果丢了。

p |          现在,Hermes会先把最终回复保存下来,再发送出去。 Nongshim RedForce 将对阵 Paper Rex,争夺挑战 Gen.G 的资格;而 KIWOOM DRX 将对阵 Global Esports,获胜者将挑战 VARREL。季后赛将于周三开始,赛程如下:Paper Rex vs. Nongshim RedForce (胜者组第一轮)Global Esports vs. KIWOOM DRX (胜者组第一轮)Gen.G vs. PRX/NS (胜者组半决赛)VARREL vs. GE/KRX (胜者组半决赛)。如果发送过程中出现异常,下次启动时会自动补发,不会再出现“AI明明想好了答案,却死活收不到回复”的情况。         除了稳定性,这次更新还顺手升级了密钥管理。         此前Hermes会把API Key放在.env文件里,时间一长,里面会塞满各种平台的密钥,不仅管理麻烦,一不小心还可能误传到GitHub。

q |          水银版支持直接连接Bitwarden和1Password两大密码管理器,Hermes启动时会自动读取里面保存的密钥,不用再手动复制粘贴,也不用担心API Key散落在各个文件里。

r | 以后如果支持更多密码管理器,也可以直接通过插件接入。         写在最后:          这两天Hermes的集中更新让无数用户都感到震撼,官方合并了上千条PR,让整个Hermes的使用体验和稳定性都有了长足的提高,有用户甚至直言这就是AGI。

s |          从我个人感受上来看,Hermes此次迭代更新对于这款开源Agent的意义是非常重大的,核心在于它变得更快、更顺手、更安全,也更有趣了。         Hermes并不是一味地增加新功能,而是在新功能、用户体验以及稳定性中寻找平衡,让整个应用的体验感不断上升。         其实很多时候,让用户喜欢上某个应用的原因,可能就在于对话开头那减少的几秒等待时间。

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Published on:09:24:58


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